1.何謂設計?好的例子及不良的例子。
即把心理的構想和思維,透過某種表達方法呈現出來。
好的設計必須創新而且實用。像是alasha的服飾和porter的
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alasha服飾 |
Porter皮夾 |
不好的設計不但醜陋而且還有使用上有困難,像是台灣部
分街頭的招牌。
2.何謂方法?好方法及差方法的例子。你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它?
即為達成某目的而可以用來實踐的模式或過程,並包括使用的工具或技巧。
好的方法像是新加坡設計節時新加坡地區所設計的街景,它經由實地展示的方式把設計的
過程呈現給消費大眾,藉此提昇新加坡成為一個具有設計活力與創造力的國際設計城市。
新加坡城市夜景 |
新加坡公車候車亭 |
不好的方法像是一些街頭上的問卷調查,除了在問卷外觀的設計讓人看了不舒服之外,問
卷內容調查出的結果也偵測不出真實的結果。
第一次到上中友百貨的廁所,就感到很新奇而且興奮,單單一個讓人上廁所的地方竟然也
可以設計的那麼美好和有趣,讓每個人上了都可以有好心情。要描述中友百貨的廁所,基
本上都會很口語化的簡單形容他的外觀有多麼令人驚嘆。
第一次到上中友百貨的廁所,就感到很新奇而且興奮,單單一個讓人上廁所的地方竟然也
可以設計的那麼美好和有趣,讓每個人上了都可以有好心情。要描述中友百貨的廁所,基
本上都會很口語化的簡單形容他的外觀有多麼令人驚嘆。
3.何謂設計方法。
設計方法簡單來說就是一些用來界定、分析、預測的方法
例如你要找出某個使用群、你要找出群的式樣等然後發展出新的操作方法。
例如你要找出某個使用群、你要找出群的式樣等然後發展出新的操作方法。
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